Фото: unsplash.com
Фото: unsplash.com

Провал с самого начала: разработчик игр из Балашихи раскрыл, почему новую русскую «стрелялку» так ненавидят


/Главная /Null
Автор текста:
Татьяна Брамская
/эксклюзив
/Главная /Null
Автор текста:
Татьяна Брамская

/эксклюзив

«Я с интересом наблюдал за разработкой этой игры, так как горю за отечественное производство. То, что она вызовет массовый негатив, — предполагал с самого начала. Это связано с малым количеством времени, которое ушло на ее разработку», — сказал разработчик игр.

Алексей добавил, что из-за короткого дедлайна в игре множество багов, глюков, а также сами персонажи детально не проработаны. Еще разработчик отметил скучные диалоги. По словам Финогина, все это указывает на малый срок реализации проекта.


«Неизвестно, будут ли разработчики как-то исправлять свои ошибки. Тут еще вопросы к дальнейшей поддержке игры и ее дополнению», — добавил Финогин в беседе с корреспондентом Regions.

Но не все так плохо с отечественным игропромом, по словам собеседника. Финогин указал и на плюсы: это реалистичная графика, аудиоэффекты и, конечно же, исторический подтекст.


«Все еще надеюсь, что российские игры выйдут на новый уровень и не будут уступать тем, что разрабатывают в западных студиях», — заключил разработчик.

Сам Финогин тоже является разработчиком «стрелялки», которую планирует закончить к 2025 году. Все персонажи — реальные жители Балашихи. Алексей кропотливо подходит к своей работе, так как в итоге хочет получить уникальный продукт.