:format(webp)/cmVnaW9ucy9wb3N0cy9tZWRpYS9jb3ZlcnMvMjAyNS8wOS9HTHBKV0Y0MlNuakl6Nk5LVVRLR0diWURWNzZlSlQ3NWdmbEd3bXUyLnBuZw.webp)
Игра, которая спасает жизни: студент из Дубны придумал, как сократить число детских депрессий
Студент из Дубны создал антисуицидальную VR-игру и получил ₽1 млнСтудент университета «Дубна» Виктор Радкевич разработал инновационный проект, способный внести значительный вклад в профилактику подросткового суицида. Он создал иммерсивный VR-квест, предназначенный для ранней диагностики суицидальных наклонностей и депрессивных состояний у подростков.
В основе проекта — использование виртуальной реальности как безопасной и контролируемой среды, где подросток, не осознавая этого, попадает в смоделированные психологически сложные ситуации. В роли главного героя он принимает решения, взаимодействует с виртуальными персонажами и реагирует на стрессовые сценарии. Каждое действие и эмоциональная реакция фиксируются в реальном времени и анализируются с помощью адаптированной шкалы депрессии Бека, что позволяет объективно оценить его психологическое состояние.
В перспективе автор планирует расширить проект за счет интеграции различных сценариев, охватывающих разные типы психологических трудностей. На реализацию идеи Виктор получил грант Фонда содействия инновациям в размере одного миллиона рублей.
Ранее REGIONS сообщал, что проект студента из Дубны получил грант в миллион рублей на умного ассистента для авто.
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8yL2UxNTg3NWUxLTkzYTctNDNhMS1iMTRkLTYzZjdjNzNlMTI4Mi5qcGc.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8yL2Ntdm5hdzl1Y3k5d2IzbjBjeTl0endycHlzOWpiM3psY25tdm1qYXluaTh3bXM5bnZnb3l3aG41bjJqcnl2ZGxxbGYxc25qNnF0ZmVyMWZjeXZqbG50aHVhMmxsejFxMXJ3enhsbXB3encuanBn.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8yL2RqaS0wNjg1LTEuanBn.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8yL2JlenltamFubnlqLTFfMWJSbTlMVC5wbmc.webp)