:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL3VubmFtZWQtMV9PVzZUM2pkLmpwZw.webp)
Стратегии рулят, шутеры на подхвате: раскрыт топ популярных видеоигр
Rafinad: геймеры в РФ предпочитают стратегии и шутерыРоссийская игровая индустрия переживает активную трансформацию. Руководитель геймингового направления платформы Rafinad Алина Попова в интервью радио Sputnik рассказала, какие изменения происходят на рынке и кто составляет основную аудиторию.
По данным аналитиков, охват игровых платформ и сервисов увеличился более чем на 200%. Наибольший прирост зафиксирован в сегменте многопользовательских онлайн-игр (ММО) и шутеров — здесь показатели выросли на 60–70%, а отдельные франшизы расширили свою аудиторию более чем на 160%.
На мобильный гейминг приходится 55% от всей выручки индустрии, при этом популярность мобильных приложений подскочила более чем на 170%. Причина проста: смартфон есть практически у каждого, он всегда под рукой, в отличие от игровых консолей или мощных ПК. Это делает мобильные игры самым доступным форматом цифрового досуга.
В мобильном секторе безоговорочными лидерами стали стратегии — они обгоняют конкурентов по числу установок, объему платежей и времени, которое пользователи проводят в приложениях. Топ-3 также стабильно занимают компьютерные ролевые игры (RPG) и головоломки. Шутеры в мобильном сегменте представлены скромнее — всего 12%. Зато на ПК и консолях они по-прежнему в фаворитах благодаря масштабным релизам и продуманной механике.
Сегодня успешные проекты строятся по принципу интерактивных сериалов. Разработчики регулярно выпускают обновления, проводят сезонные события, развивают внутриигровые сообщества. Каждые несколько месяцев игроков ждет новая содержательная глава, что позволяет удерживать аудиторию годами. В России, где игровая аудитория превышает 100 млн человек, именно такие проекты-сервисы приносят основную выручку и удерживают внимание пользователей.
Портрет среднестатистического геймера за последние годы заметно изменился. Ядро аудитории по-прежнему составляют мужчины от 18 до 35 лет, предпочитающие многопользовательские онлайн-игры, шутеры и соревновательные режимы. Но быстрее всего растет сегмент мобильных игроков: мужчины и женщины в возрасте 25–45 лет выбирают короткие игровые сессии со смартфонов. Активно расширяется и аудитория казуальных пользователей старше 30 лет. Они играют нерегулярно, выбирают проекты с простыми правилами и приходят в индустрию, даже если раньше не интересовались видеоиграми.
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zLzdjZWUwYjAyNGZhMTFmMTkwMWNhNmZjODljY2EyZjMtMS0xLmpwZw.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL3NudC1vc2VuLXNpdGUtd2lkZS5qcGc.webp)
:focal(0.5:0.56):format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL3R2b3JvZy1ycG5zanB3LmpwZw.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2tvei0xNDAxLTEyLTEuanBn.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zLzIwMjUwODAzLTEyMTgwOC5qcGc.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL21hbi00MDAyLTFfdVVRWnA3dS5qcGc.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL25zdC0yNjQ4LTEuanBn.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2RqaS0wMDMwLmpwZw.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2p1bGEtMDAwMS5qcGc.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2p1bGEtMDAwNC0xLmpwZw.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2p1bGEtMDAwNy0xLmpwZw.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2p1bGEtMDAxMi5qcGc.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2RqaS0wMDQxX1R6QlBmRXIuanBn.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2RqaS0wMDU4LmpwZw.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2RqaS0wMDYzLmpwZw.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2RqaS0wMDM1LmpwZw.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2RqaS0wMDUzX1Q0dXlteUkuanBn.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2tvei02MjkyXzRVUEtnVE4uanBn.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL29ndXJ0c3ktbHVob3ZpdHNraWUtbmEtcnlua2Utc2l0ZS13aWRlX0tBbVhSM24uanBn.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi8zL2ltYWdlLTQ0LnBuZw.webp)